Datenschutz dieser Website
Diese Website verwendet keine Analyse- oder Werbeskripte, keine Cookies und keine extern geladenen Schriftarten. Beim Aufruf werden technisch notwendige Verbindungsdaten, etwa die IP-Adresse, an den Webserver übertragen. Über externe Links gelten die Datenschutzbestimmungen des jeweiligen Anbieters. Eine E-Mail wird erst über dein eigenes E-Mail-Programm versendet.
Datenschutzerklärung
Diese Datenschutzerklärung gilt für die iOS- und die Android-App Gamekeep. Sie informiert dich darüber, welche personenbezogenen Daten verarbeitet werden, zu welchem Zweck, auf welcher Rechtsgrundlage und welche Rechte dir zustehen. Gamekeep wurde als privacy-first-App konzipiert: Deine Spielesammlung gehört dir, sie wird nicht an uns übertragen und nicht für Werbe- oder Tracking-Zwecke verwendet. Plattformunterschiede sind in den jeweiligen Abschnitten kenntlich gemacht.
1. Verantwortlicher
Pixel Project
Inhaber: Pixel Project
E-Mail: gamekeep@pixel-project.de
Web: pixel-project.de
2. Wie deine Daten gespeichert werden
iOS: Gamekeep speichert deine Sammlung lokal auf deinem iPhone/iPad in einer Core-Data-Datenbank. Sofern du in iOS bei iCloud angemeldet bist und iCloud für Gamekeep aktiviert hast, werden die Daten zusätzlich über Apple CloudKit in deinem persönlichen iCloud-Container synchronisiert. Wir haben zu keinem Zeitpunkt Zugriff auf diese Daten – sie liegen ausschließlich in deiner iCloud bzw. auf deinen Geräten.
- iCloud-Container:
iCloud.de.pixel-project.Gamekeep.Gamekeep - Speicherort: dein Gerät und deine private iCloud-Datenbank (Apple)
- Aufbewahrung: solange du die App nutzt – du kannst alle Daten jederzeit in der App oder über die iOS-Einstellungen löschen.
Android: Gamekeep speichert deine Sammlung lokal auf deinem Gerät (Room-/SQLite-Datenbank). Optional kannst du in den Einstellungen die Google-Drive-Synchronisation aktivieren. Dann wird ein Abbild deiner Bibliothek (Sammlungen, Spiele, Profil) im versteckten App-Datenordner deines Google-Kontos gespeichert (drive.appdata). Pixel Project hat zu keinem Zeitpunkt Zugriff auf diese Datei – sie liegt ausschließlich in deinem Google-Konto bzw. auf deinen Geräten. Ohne diese Option oder nach dem Abmelden bleibt die Bibliothek nur lokal; beim Deinstallieren der App werden lokale Daten entfernt, sofern du sie nicht zuvor exportiert hast (z. B. als CSV). Daten im Drive-App-Datenordner bleiben in deinem Google-Konto, bis du sie über die Google-Drive-Einstellungen (Apps verwalten) entfernst oder das Google-Konto die App-Daten löscht.
3. Daten, die du selbst eingibst
Folgende Daten werden ausschließlich auf deine aktive Eingabe hin verarbeitet:
- Titel, Plattformen, Notizen, Bewertungen, Spielfortschritt, Statuswerte, eigene Kaufpreise und Marktwerte deiner Spiele.
- Optionale Coverbilder und Anhänge (z. B. eigene Fotos).
- Optionales Profil mit Spitzname und Avatar (15 vordefinierte Gaming-Avatare oder ein Foto aus deiner Mediathek). Avatar und Spitzname werden in deinen Sammlungen als Besitzer angezeigt. Nur iOS: Bei geteilten Sammlungen werden sie über CloudKit mit den eingeladenen Mitgliedern synchronisiert; eigene Fotos werden dabei als komprimiertes Vorschaubild übertragen. Android: Profil bleibt auf dem Gerät; bei aktivierter Google-Drive-Synchronisation zusätzlich im App-Datenordner deines Google-Kontos.
- Nur iOS: optionale Mitgliederlisten in geteilten Sammlungen.
- Optionale SteamID64 für den Erfolge-Bereich und den Steam-Bibliotheksimport (siehe Abschnitt 5). Die ID wird lokal auf deinem Gerät gespeichert. Nur iOS: sofern iCloud Key-Value-Sync aktiv ist, zusätzlich in deinem iCloud-KVS, damit sie auf deinen Apple-Geräten verfügbar bleibt.
- Im Erfolge-Bereich: lokale Markierungen, Tags, Favoriten und Notizen zu Steam-Erfolgen (nur auf deinem Gerät).
- Im Bereich Gratis & Abos: von dir aktivierte Anbieter, Benachrichtigungs-Einstellungen, als „eingelöst“ markierte Angebote und ein lokaler Angebots-Cache (nur auf deinem Gerät).
4. Teilen von Sammlungen
iOS (CloudKit Sharing): Wenn du eine Sammlung teilst, erstellt iOS einen Apple-CloudKit-Share-Link. Nur Personen, die diesen Link von dir erhalten und bei iCloud angemeldet sind, können auf die Sammlung zugreifen. Pixel Project hat zu keinem Zeitpunkt Einsicht in geteilte Sammlungen. Beim Teilen werden lediglich folgende technische Felder verarbeitet:
- Apple-User-Record-ID der Mitglieder (von Apple bereitgestellte, anonyme Kennung).
- Vom Apple-Server vorgeschlagene Anzeigenamen, sofern verfügbar.
- Von dir gewählter Spitzname, Avatar-Vorlage oder ein komprimiertes Avatar-Vorschaubild (bei eigenem Foto), damit Mitglieder dich in der Sammlung erkennen können.
- Rolle und Berechtigung der jeweiligen Mitglieder (Inhaber:in, Bearbeiter:in, Leser:in).
Android: Es gibt kein Live-Teilen von Sammlungen. Du kannst eine Sammlung oder die Bibliothek als CSV-Datei exportieren und selbst weitergeben. Die Datei verlässt dein Gerät erst, wenn du sie über die System-Teilen-Funktion sendest; Pixel Project erhält sie nicht.
5. Externe Datenquellen
Gamekeep ergänzt deine Sammlung auf Wunsch um Spieleinformationen von Drittanbietern. Dabei senden wir nur die Suchanfrage (z. B. einen Spieltitel oder Barcode) an den jeweiligen Anbieter, niemals deine Sammlung oder personenbezogene Daten:
- IGDB (Twitch Interactive) – Spielmetadaten, Cover, Plattformen, Genres. Datenschutz
- ScanDex – Zuordnung von EAN-/UPC-Barcodes zu IGDB-IDs. scandex.gamery.app
- PriceCharting – Marktpreise. Datenschutz
- Steam (Valve) – zwei optionale Import-/Erfolge-Wege:
- Lizenzseite: Beim klassischen Steam-Import wird die offizielle Steam-Lizenzseite in einer WebView geladen. Die Anmeldung läuft direkt zwischen dir und Valve. Wir lesen ausschließlich die anschließend dargestellte Liste deiner Käufe (Titel, Kaufdatum) lokal aus.
- SteamID64: Wenn du deine SteamID64 eingibst, ruft Gamekeep über unseren API-Proxy (
api.pixel-project.de/steam) die öffentliche Steam Web API auf (z. B. Spielbibliothek, Erfolgsfortschritt, Profilzusammenfassung). Übermittelt werden dabei deine von dir eingegebene SteamID64 sowie je nach Abfrage Steam-App-IDs. Der Steam-API-Schlüssel verbleibt auf unserem Server; Pixel Project nutzt diese Anfragen ausschließlich zur technischen Weiterleitung, nicht für Werbung oder Profilbildung. Datenschutz Valve
- Steam Hunters – Gruppierung von Steam-Erfolgen (Basis-Spiel vs. DLC/Updates) anhand der Steam-App-ID. Es wird keine SteamID64 an Steam Hunters übermittelt. steamhunters.com
- PSN-CSV-Import – Du wählst selbst eine CSV-Datei (z. B. vom Browser-Addon „rb4.app PSN Library Exporter") aus. Wir verarbeiten sie ausschließlich lokal auf deinem Gerät.
- Gratis & Abos – Auf Wunsch lädt Gamekeep öffentliche Gratis-Spiele, Giveaways und Abo-Kataloge von Drittanbietern (z. B. Epic Games Store, Steam Store, GOG, GamerPower, Prime Gaming, PlayStation Plus, Xbox Game Pass, Humble Choice, Ubisoft+, Apple Arcade, Netflix Games). Dabei senden wir in der Regel nur Regions- und Suchparameter (z. B. Spieltitel für Cover-Zuordnung über IGDB), niemals deine Sammlung oder SteamID. Angebote werden lokal zwischengespeichert. Bevorzugt nutzen wir unseren Offers-Proxy (
api.pixel-project.de/offers); alternativ oder ergänzend können einzelne Anbieter-APIs direkt vom Gerät abgefragt werden. GamerPower
6. App-Kauf
Gamekeep ist auf beiden Plattformen ein Einmalkauf. In der App selbst gibt es keine In-App-Käufe und kein Abonnement.
- iOS: Abrechnung über den Apple App Store. Pixel Project erhält von Apple keine Zahlungsdaten, keine Apple-ID und keinen Namen – lediglich anonyme Verkaufsstatistiken gemäß den Apple-Entwicklerbedingungen.
- Android: Abrechnung über Google Play. Pixel Project erhält von Google keine Zahlungsdaten und kein Google-Konto – lediglich anonyme Verkaufsstatistiken gemäß den Google-Play-Entwicklerbedingungen.
7. Feedback, Bug-Reports und Debug-Logs
Wenn du in den Einstellungen „Feedback“ oder „Debug-Log per E-Mail senden“ nutzt, öffnen wir die System-Mailfunktion deines Geräts mit vorausgefüllten technischen Daten:
- App-Version, Build-Nummer und Betriebssystemversion (iOS bzw. Android).
- Ob optionale Dienste konfiguriert sind (z. B. IGDB, Steam-Proxy, ScanDex) sowie von dir gewählte App-Einstellungen (Sprache, Erscheinungsbild, Erfolge-Tab).
- Nur iOS: Gerätemodell, Synchronisations-Zustände (z. B. „shared store loaded: yes/no“), interne Diagnose-Logs und ggf. Anzeigename des CloudKit-Teilnehmers.
- Auf Wunsch von dir hinzugefügter Text sowie Bilder/Videos.
Du entscheidest jeweils selbst, ob du die Nachricht tatsächlich versendest. Empfänger ist gamekeep@pixel-project.de; die Mail wird von uns ausschließlich zur Bearbeitung deines Anliegens genutzt und nach Erledigung gelöscht (spätestens nach 12 Monaten).
8. Benachrichtigungen
Gamekeep kann dich optional über neue Gratis-Spiele oder bald ablaufende Angebote informieren:
- Lokale Benachrichtigungen – werden auf deinem Gerät geplant, wenn du die Funktion in den Einstellungen aktivierst. Es werden keine Sammlungsdaten an uns übermittelt.
- iOS – Push-Token (APNs): Zur technischen Vorbereitung von Angebots-Pushs kann das Geräte-Token an unseren Offers-Proxy (
api.pixel-project.de/offers/devices) übermittelt werden. Du kannst Push-Benachrichtigungen in den iOS-Systemeinstellungen deaktivieren. - Android – Gerätekennung: Zur technischen Vorbereitung von Angebots-Hinweisen kann eine zufällige Installations-ID (kein Google-Konto, keine Werbe-ID) zusammen mit der Plattformangabe
androidan denselben Offers-Proxy übermittelt werden. Du kannst App-Benachrichtigungen in den Android-Systemeinstellungen deaktivieren.
9. App-Bewertung
Über „App bewerten“ öffnet Gamekeep nur die Systemfunktion des jeweiligen Stores (Apple-Bewertungskarte bzw. Google-Play-Eintrag). Pixel Project erfährt nicht, ob du eine Bewertung abgegeben hast.
10. Analyse, Tracking, Werbung
Gamekeep enthält keine Tracker, kein Analytics-SDK, keine Werbeplattformen und keinen Drittanbieter-Code zur Nutzerprofilierung. Es wird keine Werbe-ID gelesen (weder Apples IDFA noch Googles Advertising ID).
11. Rechtsgrundlagen (DSGVO)
- Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO – Erfüllung des Nutzungsvertrags (Bereitstellung der App-Funktionen; auf iOS zusätzlich Synchronisation und geteilte Sammlungen; auf Android optional Google-Drive-Synchronisation, wenn du sie aktivierst).
- Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO – ausdrückliche Einwilligung bei Übermittlung von Feedback und Debug-Logs.
- Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO – berechtigtes Interesse an Fehlerdiagnose und Sicherheit.
12. Empfänger / Auftragsverarbeiter
- Apple Distribution International Ltd. (iCloud, App Store) – soweit du die iOS-App nutzt; Auftragsverarbeitung gemäß Apple-Standardbedingungen.
- Google Ireland Limited / Google LLC (Google Play; optional Google Drive App-Datenordner) – Google Play beim Bezug der Android-App; Google Drive nur, wenn du die optionale Bibliotheks-Synchronisation aktivierst. Pixel Project hat keinen Zugriff auf die Drive-Datei. Verarbeitung gemäß Google-Bedingungen. Datenschutz Google
- Pixel Project (API-Proxy
api.pixel-project.defür IGDB, ScanDex, Steam Web API und Offers) – nur wenn du die jeweilige Funktion aktiv nutzt. - IGDB / Twitch Interactive, ScanDex / Gamery, PriceCharting – nur bei aktiver Nutzung der jeweiligen Funktion.
- Valve / Steam, Steam Hunters, GamerPower sowie weitere Store-/Abo-Anbieter im Bereich Gratis & Abos – nur bei aktiver Nutzung; in der Regel ohne Übermittlung deiner Sammlung oder SteamID (Ausnahme: von dir eingegebene SteamID64 über unseren Steam-Proxy).
13. Speicherdauer
Deine Sammlung verbleibt auf deinem Gerät, bis du die App löschst oder die Daten in Gamekeep manuell entfernst. Auf iOS zusätzlich in deiner iCloud, solange die Synchronisation aktiv ist. Auf Android zusätzlich im Google-Drive-App-Datenordner, solange du die optionale Synchronisation aktiviert hast. Diagnose-Mails werden nach Bearbeitung gelöscht (max. 12 Monate). Statistische Bestelldaten verbleiben bei Apple bzw. Google gemäß deren Aufbewahrungsfristen. Die optionale Installations-ID (Android) bzw. das APNs-Token (iOS) am Offers-Proxy wird nur für die Angebots-Hinweise benötigt und bei App-Wechsel oder auf Anfrage gelöscht.
14. Deine Rechte
Du hast jederzeit das Recht auf:
- Auskunft (Art. 15 DSGVO),
- Berichtigung (Art. 16 DSGVO),
- Löschung (Art. 17 DSGVO),
- Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18 DSGVO),
- Datenübertragbarkeit (Art. 20 DSGVO),
- Widerspruch (Art. 21 DSGVO),
- Widerruf erteilter Einwilligungen (Art. 7 Abs. 3 DSGVO),
- Beschwerde bei einer Aufsichtsbehörde (Art. 77 DSGVO), z. B. dem Landesbeauftragten für Datenschutz an deinem Wohnsitz.
Für eine Datenauskunft oder Löschanfrage genügt eine kurze E-Mail an gamekeep@pixel-project.de.
15. Kinder
Gamekeep ist nicht gezielt an Kinder unter 13 Jahren gerichtet. Bei Konten Minderjähriger gelten auf iOS die Apple-Family-Sharing-Regelungen und auf Android die Familienfunktionen von Google Play.
16. Änderungen dieser Erklärung
Wir behalten uns vor, diese Datenschutzerklärung anzupassen, sofern technische oder rechtliche Änderungen dies erforderlich machen. Die jeweils aktuelle Version gilt für iOS und Android und ist in beiden Apps unter „Einstellungen → Rechtliches → Datenschutzerklärung“ erreichbar.