Privacidad de este sitio

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El alemán y el inglés se basan en el original proporcionado; los demás idiomas son traducciones.

Política de privacidad

Texto original actualizado el 1 de septiembre de 2026. Esta política se aplica a las apps Gamekeep para iOS y Android. Explica qué datos personales se tratan, con qué finalidad y fundamento jurídico y qué derechos tienes. Gamekeep prioriza la privacidad: tu colección te pertenece, no se nos transmite ni se utiliza para publicidad o seguimiento. Las diferencias entre plataformas se indican a continuación.

1. Responsable del tratamiento

Pixel Project
Titular: Pixel Project
Correo: gamekeep@pixel-project.de
Web: pixel-project.de

2. Almacenamiento de datos

iOS: la colección se guarda localmente en el iPhone/iPad en una base Core Data. Si has iniciado sesión en iCloud y lo has activado para Gamekeep, también se sincroniza mediante Apple CloudKit en tu contenedor personal. Nunca tenemos acceso. Contenedor: iCloud.de.pixel-project.Gamekeep.Gamekeep. Los datos permanecen en tu dispositivo y tu base privada de iCloud mientras usas la app; puedes borrarlos desde la app o los ajustes de iOS.

Android: almacenamiento local Room/SQLite. Puedes activar Google Drive en Ajustes. Se guarda una instantánea de la biblioteca (colecciones, juegos y perfil) en la carpeta oculta de datos de la app de tu cuenta Google (drive.appdata). Pixel Project nunca accede a ese archivo. Sin la opción o tras cerrar sesión, la biblioteca queda solo en el dispositivo. Desinstalar elimina los datos locales salvo que los hayas exportado, por ejemplo a CSV. Los datos Drive permanecen hasta eliminarlos en los ajustes de Google Drive (Administrar aplicaciones) o hasta que Google los elimine.

3. Datos introducidos por ti

Solo se tratan cuando los introduces: títulos, plataformas, notas, valoraciones, progreso, estados, precios de compra y valores de mercado personalizados; portadas y archivos opcionales, como fotos propias; perfil opcional con apodo y avatar (15 avatares predeterminados o una foto). Apodo y avatar identifican al propietario. En iOS se sincronizan con miembros invitados mediante CloudKit; las fotos se transmiten como vistas previas comprimidas. En Android el perfil queda local y, si activas la sincronización, en la carpeta de datos de Google Drive.

Solo iOS: listas opcionales de miembros de colecciones compartidas. Un SteamID64 opcional para logros e importación Steam se guarda localmente y, en iOS con sincronización iCloud Key-Value activa, también en iCloud KVS para tus dispositivos Apple. Marcas, etiquetas, favoritos y notas de logros permanecen locales. En Gratis y suscripciones se guardan localmente proveedores activados, ajustes de notificaciones, ofertas canjeadas y caché.

4. Compartir colecciones

iOS: al compartir se crea un enlace Apple CloudKit. Solo acceden quienes reciben el enlace de tu parte y han iniciado sesión en iCloud. Pixel Project nunca accede. Se utilizan el ID de usuario Apple de los participantes (identificador anónimo de Apple), nombres sugeridos por el servidor Apple si están disponibles, apodo y avatar predeterminado o vista previa comprimida de la foto y roles y permisos (propietario, editor, lector).

Android: no hay intercambio en directo. Puedes exportar una colección o biblioteca a CSV y compartir el archivo mediante el menú del sistema. Pixel Project no recibe el archivo.

5. Fuentes de datos de terceros

A petición tuya, Gamekeep completa fichas con proveedores externos. Se envía la consulta, como título o código de barras, al proveedor correspondiente; no tu colección. La excepción de SteamID64 se explica abajo.

IGDB (Twitch Interactive): metadatos, portadas, plataformas y géneros. Privacidad.
ScanDex: correspondencias EAN/UPC con ID de IGDB. ScanDex.
PriceCharting: precios de mercado. Privacidad.

Steam (Valve): dos vías opcionales. La importación clásica abre la página oficial de licencias en una WebView; inicias sesión directamente con Valve y solo leemos localmente la lista de compras (título y fecha). Al introducir un SteamID64, Gamekeep consulta la Web API pública mediante api.pixel-project.de/steam para biblioteca, logros y perfil. Se transmiten SteamID64 y, según la consulta, ID de apps Steam. La clave API permanece en nuestro servidor. Pixel Project solo reenvía técnicamente, sin publicidad ni perfiles. Privacidad Valve.
Steam Hunters: agrupa logros de juego base o DLC/actualizaciones por ID del juego, sin recibir SteamID64. Steam Hunters.
CSV PSN: tú eliges un archivo, por ejemplo exportado con rb4.app PSN Library Exporter; se procesa solo localmente.

Gratis y suscripciones: a petición se cargan juegos gratis, sorteos y catálogos públicos de Epic Games Store, Steam Store, GOG, GamerPower, Prime Gaming, PlayStation Plus, Xbox Game Pass, Humble Choice, Ubisoft+, Apple Arcade y Netflix Games. Normalmente se envían solo región y parámetros de búsqueda, por ejemplo títulos para asociar portadas IGDB, nunca tu colección ni SteamID. Las ofertas se guardan en caché local. Se prefiere api.pixel-project.de/offers; algunas API también pueden consultarse directamente desde el dispositivo. GamerPower.

6. Compra de la app

En ambas plataformas Gamekeep es una compra única, sin compras integradas ni suscripción. En iOS factura Apple: Pixel Project no recibe datos de pago, ID Apple ni nombre, solo estadísticas anónimas según las condiciones de desarrollador. En Android factura Google Play: no recibimos datos de pago ni cuenta Google, solo estadísticas anónimas según las condiciones Google Play.

7. Comentarios, incidencias y registros

Feedback y Enviar registro por correo abren la aplicación de correo del sistema con datos técnicos: versión de app, compilación y sistema iOS/Android; servicios opcionales configurados (IGDB, proxy Steam, ScanDex) y preferencias de idioma, apariencia y pestaña Logros; solo iOS, modelo, estados de sincronización, registros internos y, si procede, nombre del participante CloudKit; texto, imágenes y vídeos añadidos por ti.

Tú decides si enviar. El destinatario es gamekeep@pixel-project.de. Solo usamos el correo para tu solicitud y lo eliminamos tras resolverla, como máximo a los 12 meses.

8. Notificaciones

Opcionalmente puedes recibir avisos de juegos gratis u ofertas que terminan pronto. Los avisos locales se programan en el dispositivo al activarlos; no nos envían datos de la colección. En iOS, el token APNs puede enviarse a api.pixel-project.de/offers/devices para preparar avisos. En Android puede enviarse al mismo proxy un ID aleatorio de instalación (ni cuenta Google ni ID publicitario), junto con la plataforma android. Puedes desactivar las notificaciones en los ajustes del sistema.

9. Valoración de la app

La función de valoración solo abre la interfaz de la tienda: solicitud de Apple o ficha de Google Play. Pixel Project no sabe si has enviado una valoración.

10. Analítica, seguimiento y publicidad

Gamekeep no contiene rastreadores, SDK de analítica, plataformas publicitarias ni código de terceros para crear perfiles. No lee ID publicitarios, ni IDFA de Apple ni Advertising ID de Google.

11. Bases jurídicas (RGPD)

Art. 6.1.b: ejecución del contrato de uso y funciones, incluidas sincronización y colecciones compartidas de iOS y Google Drive opcional en Android. Art. 6.1.a: consentimiento explícito para comentarios y registros enviados. Art. 6.1.f: interés legítimo en diagnóstico de errores y seguridad.

12. Destinatarios y encargados

Apple Distribution International Ltd. para iCloud y App Store en iOS, conforme a condiciones estándar Apple. Google Ireland Limited / Google LLC para Google Play y, solo si se activa, la carpeta de datos Google Drive a la que Pixel Project no accede, según condiciones Google. Privacidad Google.

Pixel Project, proxy api.pixel-project.de para IGDB, ScanDex, Steam Web API y ofertas, solo al usar la función correspondiente. IGDB / Twitch Interactive, ScanDex / Gamery y PriceCharting solo durante uso activo. Valve / Steam, Steam Hunters, GamerPower y otros proveedores de ofertas y suscripciones solo al utilizarlos, normalmente sin enviar colección ni SteamID, salvo el SteamID64 introducido mediante nuestro proxy Steam.

13. Conservación

La colección permanece en el dispositivo hasta borrar la app o los datos, y también en iCloud en iOS o la carpeta Google Drive en Android si la sincronización está activa. Los correos de diagnóstico se eliminan tras atenderlos, como máximo en 12 meses. Apple y Google conservan estadísticas de pedidos según sus plazos. El ID de instalación Android o token APNs del proxy se usa solo para avisos y se elimina al cambiar de app o si lo solicitas.

14. Tus derechos

Tienes derecho a acceso (art. 15), rectificación (16), supresión (17), limitación (18), portabilidad (20), oposición (21), retirada del consentimiento (7.3) y reclamación ante una autoridad de control (77), por ejemplo la de tu residencia. Para acceso o supresión, escribe a gamekeep@pixel-project.de.

15. Menores

Gamekeep no está dirigida específicamente a menores de 13 años. A las cuentas de menores se aplican las normas de En familia de Apple en iOS y las funciones familiares de Google Play en Android.

16. Cambios

Podemos adaptar esta política por cambios técnicos o legales. La versión actual se aplica a iOS y Android y está disponible en ambas apps en Ajustes → Información legal → Privacidad.